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blender GLGS
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import glfw from OpenGL.GL import * import numpy as np import librosa import subprocess import time import sys import os from tkinter import Tk, filedialog import cv2 # ============================= # 1. SCELTA FILE CON TKINTER # ============================= root = Tk() root.withdraw() print("🎵 Seleziona il file audio...") audio_path = filedialog.askopenfilename( title="Seleziona il file audio", filetypes=[("Audio Files", "*.wav *.mp3 *.flac *.ogg *.m4a")] ) if not audio_path: print("✗ Nessun file audio selezionato.") sys.exit(0) print("🎬 Seleziona il video di sfondo...") video_path = filedialog.askopenfilename( title="Seleziona video di sfondo", filetypes=[("Video Files", "*.mp4 *.avi *.mov *.mkv *.webm *.flv *.wmv")] ) if not video_path: print("✗ Nessun video selezionato.") sys.exit(0) print("💾 Seleziona dove salvare il video renderizzato......
Cottura Bassa T. 14032026
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Cottura Bassa T. 14032026 07.50 13 apro 100% 08.05 33 08.15 50 apro al 40% 08.35 72 08.50 100 09.05 115 09.15 130 apro al 50% 09.40 170 10.00 225 10.30 275 apro al 20% 10.45 320 apro al 50% 10.55 350 11.15 390 11.45 470 12.00 500 12.20 585 12.25 605 12.45 650 apro al 75% 13.00 665 staziono con legna gro 13.10 665 apro al 50% 13.20 670 apro al 75% 13.30 695 14.05 790 14.15 815 apro al 100% 14.25 850 14.45 900 apro al 50% legna G 14.50 900 cono 06 primi segni 14.55 900 apro al 20% 15.00 908 legna calma 1030front 15.05 915 cono 06 piegato 1030Fr 15.10 920 quercia gr 1025fr 15.15 917 apro 50% 15.20 910 15.30 905 frontale 980 15.45 900 apro 100% 15.50 930 15.55 943 apro 50% 16.00 925 chiudo il focolare e apro al 75% 945_T-frontale 16.05 910 frontale 905 16.15 880 frontale 840 riduzione con verde di aguacate e ciocco di pino ..poi tavole e tozzetti abete finche non fuma 16.20 882 frontale 903 17.00 860 frontale 880 di nuovo...
Ceramichiamo, incontri esperienze con l'argilla in natura
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Ecco l'analisi geologica "a freddo" per la zona di Canino - Puntone - Fosso della Tomba basata sulla sigla PTZ (Unità di Poggio Terzolo): 1. Che cos'è la PTZ? (Messiniano Post-Evaporitico) Siamo in un periodo geologico chiamato Messiniano (circa 5,5 milioni di anni fa). È un momento di transizione: il Mediterraneo si era prosciugato e poi stava tornando a riempirsi. Ambiente "Lago-Mare": La PTZ si è formata in bacini dove l'acqua non era né del tutto dolce né del tutto salata. Questo significa che l'argilla ha assorbito sali e minerali molto diversi da quelli del Flysch o del Pliocene classico. Composizione: La carta la descrive come un'alternanza di argille marnose (quindi con una buona dose di calcare) e limi grigi. 2. L'aspetto: Grigio con venature Ocra La descrizione che hai dato coincide perfettamente con la facies della PTZ: Il Grigio: È il colore originale dell'argilla in profondità, dove non c'è ossigeno e il ferro è "pr...
Audio to Midi
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🎹 Audio to MIDI - Orchestral Sync V2 🎹 Audio to MIDI - Orchestral Optimizer This tool allows you to convert an audio track ( single-instrument, polyphonic ) into a MIDI file (.mid). It leverages Spotify’s Basic Pitch technology along with custom processing libraries to ensure high-fidelity results. Why use this tool? The core feature is perfect synchronization . If your DAW audio track is exactly 72 seconds long, the generated MIDI will also be exactly 72 seconds. This ensures the MIDI remains a perfect reference within your project session, allowing you to seamlessly replace your original recording with synth strings or other virtual instruments. How to use it: Upload your audio: Once uploaded, check its exact duration. Set the timing: Convert the duration to seconds and enter it in the box provided. DAW Sync: Enter the BPM and Time Signature of your DAW project. Refine the performance: Octave Transposition: Shift the range (e.g., turn...
Aesthetic procedural design
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Aesthetic procedural design combines algorithmic, rule-based generation with artistic, visual, and user-centric principles to create, textures, models, or patterns . It utilizes code or node-based systems to produce, for example, 3D textures, jewelry, or UI elements, often allowing for real-time, high-speed iteration on GPUs. Key factors include balancing visual appeal with functionality and ensuring coherence across the final output. Key aspects of aesthetic procedural design include: Procedural Generation : Using algorithms and rules to create visual content automatically, often for games, art, or product design. Procedural Texturing : Creating textures using mathematical operations, nodes, or shader code rather than image files, providing flexibility and precision. Aesthetic Principles : Incorporating balance, proportion, color, and, for example, rhythm, to ensure the generated output is visually pleasing and functional. GPU Acceleration : ...
Inverno musica scripting e modelli di linguaggio
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🧩 Uno script in python e glgs- Tone2Color v.1.6: La Sinestesia Algoritmica Tone2Color non è un semplice lettore video, ma un motore di sintesi visiva reattiva . Il suo scopo è tradurre l'invisibile (le frequenze sonore) nel visibile (colori e forme), seguendo principi di teoria musicale e geometria generativa, il tutto senza troppe pretese, non vi è asserzione alcuna che voglia definire una corrispondenza certa tra suono e luce, anzi più che altro il ragionamento ha permesso di rassegnarsi in definitiva alla soggettività. Per il momento, vista la poca conoscenza del linguaggio grafico glgs sto usando coadiuvato dalle ai codice approssimato e fondato per ora su geometrie canoniche e di formazione. 1. I Postulati Fondamentali Armonia Cromatica: Il colore non è casuale, ma è legato alla "tonalità" del brano.da qui la soggettività in quanto il colore è scelto dall'utente. Natura Procedurale: Le immagini (VISUAL/COLORE) non sono pre-registrate, ma "disegnate...